JNetHacker's Bible
for NetHack
2002/10/24
武器強さ一覧はこちら。
名前 | エクスカリバー(Excalibur) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | 秩序(騎士) | dmg | 1d12 +1d10(物理) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | ランダム出現なし | 能力 | 探索、耐ドレイン |
秩序でレベル 5 以上のキャラが長剣を泉に浸すだけで簡単に入手できます。この入手のしやすさのおかげで、おそらく最も使い勝手の良い武器。(もちろん、攻撃力もかなりのもの。)
名前 | ストームブリンガー(Stormbringer) | 種別 | ルーンの剣 | ||
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属性 | 混沌 | dmg | 1d6+1 +1d2(ドレ)+1d8 | hit | 0 +1d5 |
特徴 | 味方攻撃 | 能力 | 耐ドレイン |
味方を攻撃してしまう、とんでもない武器。エクスカリバーに並ぶと言われる強さを持っており(ただしドレイン属性なので後半弱)、混沌最強だが、実際に使用するのは難しい。
名前 | ミュルニール(Mjollnir) | 種別 | ウォーハンマー | ||
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属性 | 中立 / ワルキューレ | dmg | 1d4 +1d24(電撃) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | 投擲(Vのみ) | 能力 | --- |
雷属性を防ぐ敵が少ないこともあり、中立最強の武器。雷属性のくせに耐ショックがない。自分のクラスがワルキューレで、力が 25 の時(力が 25 ないと投げられない)に投げると一定距離飛んで手に戻ってきます。敵に当たっても戻ってくるので、これもかなり使える点の一つ。
名前 | クリーバー(Cleaver) | 種別 | 戦斧 | ||
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属性 | 中立 / 野蛮人 | dmg | 1d6+2d4 +1d6(物理) +斧 | hit | 0 +1d3 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
単に戦斧が強くなっただけの武器。攻撃力はかなり高いが、両手持ち。
名前 | グリムトゥース(Grimtooth) | 種別 | オークの短剣 | ||
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属性 | 混沌 / オーク | dmg | 1d3 +1d6(物理) | hit | 2 +1d2 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
全アーティファクト中最も使えないであろう武器。何の特性もないし、攻撃力も知れている。
名前 | オークリスト(Orcrist) | 種別 | エルフの幅広の剣 | ||
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属性 | 混沌 / エルフ | dmg | 1d6+1 x2(対オーク) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | 命名作成可 | 能力 | --- |
なんとこの武器はそこらに落ちているエルフの幅広の剣を [#n]ame することで入手可能。そのおかげでエルフは神から貰っても全然嬉しくない。
名前 | スティング(Sting) | 種別 | エルフの短剣 | ||
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属性 | 混沌 / エルフ | dmg | 1d3 x2(対オーク) | hit | 2 +1d5 |
特徴 | 命名作成可 | 能力 | 警戒 |
武器としては非常に弱いが、警戒能力があるので、クラスによっては少しは役に立つかもしれない。
名前 | マジックベーン(Magicbane) | 種別 | アサメ | ||
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属性 | 中立(魔法使い) | dmg | 1d3 +1d4(眩暈)特殊追加効果 | hit | 2 +1d3 |
特徴 | --- | 能力 | 耐魔法攻撃 |
この武器は敵に命中すると時々いろんな追加ダメージ&効果を発揮します。強度が上がると起こる確率が下がるのが面倒ですが、十分使えます。ただし一撃の威力そのものは弱い。
名前 | フロストブランド(Frost Brand) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | なし | dmg | 1d12 x2(冷気) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | 耐冷気攻撃 |
冷気への耐性を持っていない敵に 2 倍のダメージ。後半悪魔に効くのでファイアブランドより使いやすい。ただし、アンデッドには効かない。
名前 | ファイアブランド(Fire Brand) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | なし | dmg | 1d12 x2(火炎) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | 耐火炎攻撃 |
火炎への耐性を持っていない敵に 2 倍のダメージ。アンデッドには効くが、悪魔に効かないので後半は使いにくい。(それでも強いけど。)
名前 | ドラゴンベーン(Dragonbane) | 種別 | 幅広の剣 | ||
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属性 | なし | dmg | 1d6+1 x2(対ドラゴン) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
モンスターキラー系武器の一つ。ドラゴンならまだ使えなくもない?幅広の剣だけど…
名前 | デーモンベーン(Demonbane) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | 秩序 | dmg | 1d12 x2(対悪魔) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
モンスターキラー系武器の一つ。対悪魔&長剣なので使い道がないことはない。時々天使系が持っている。
名前 | ウェアベーン(Werebane) | 種別 | 銀のサーベル | ||
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属性 | 秩序 | dmg | 1d8 x2(対獣人) +銀 | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
モンスターキラー系武器の一つ。このクリティカル効果より、銀ダメージの方がはるかに大きいし、それ以前にまず獣人が全く手強くないこともあって、まったく要らない武器。
そもそも、グレイスワンダーは全モンスターに 2 倍ダメージ。ウェアベーンは獣人にのみ 2 倍ダメージ。よってこの武器はグレイスワンダーの全くの下位互換。何かが間違っている…
名前 | グレイスワンダー(Grayswandir) | 種別 | 銀のサーベル | ||
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属性 | 秩序 | dmg | 1d8 x2 +銀 | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | 幻覚への耐性 |
秩序で最も使える武器。全モンスターに 2 倍ダメージの安定度もさることながら、後半に悪魔などへの銀の追加ダメージが大きい。(銀ダメージは 2 倍されません)強度をあげてからが楽しみ。
名前 | ジャイアントスレイヤー(Giantslayer) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | なし | dmg | 1d12 x2(対巨人) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
モンスターキラー系武器の一つ。要らん…
名前 | オーガスマッシャー(Ogresmasher) | 種別 | ウォーハンマー | ||
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属性 | なし | dmg | 1d4 x2(対オーガ) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
モンスターキラー系武器の一つ。使えん…
名前 | トロルスベーン(Trollsbane) | 種別 | モーニングスター | ||
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属性 | 混沌 | dmg | 1d6+1 x2(対トロル) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
モンスターキラー系武器の一つ。弱い…
名前 | ボーパルブレード(Vorpal Blade) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | 中立 | dmg | 1d12 +1d1(物理) +即死 | hit | 0 +1d5 |
特徴 | 首切り、ジャバウォック即死 | 能力 | --- |
即死効果があるので、使えないこともない。ジャバウォックを即死させる理由については、データベースを見てみましょう。(英訳で見ないとわからないかも)
名前 | スニッカーズニー(Snickersnee) | 種別 | 刀 | ||
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属性 | 秩序(侍) | dmg | 1d12 +1d8(物理) | hit | 1 +0 |
特徴 | --- | 能力 | --- |
単に刀が強くなっただけの武器。実は結構強いのだが、エクスカリバーの影に隠れてしまうので使われることはない…
名前 | サンソード(Sunsword) | 種別 | 長剣 | ||
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属性 | 秩序 | dmg | 1d12 x2(対アンデッド) | hit | 0 +1d5 |
特徴 | --- | 能力 | 耐盲目 |
モンスターキラー系武器の一つ。対アンデッド&長剣なので使う機会はあるかも。時々天使系が持っています。耐盲目というのは、ほこりの渦などの盲目属性の攻撃に対してのことで、盲目の薬を飲んでも防げません。
武器アーティファクトとの違い:
名前 | 探索のオーブ(The Orb of Detection) | 種別 | 水晶球 | ||
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属性 | 秩序(考古学者) | 能力 | ESP、魔法ダメージ半減、耐魔法 | ||
invoke | 透明化 |
使える能力もあるし、使えない能力もある。(=そこそこ使える)。持ち歩くには少し重いのが難点だけど…
名前 | アーリマンの心臓(The Heart of Ahriman) | 種別 | 幸せの石 | ||
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属性 | 中立(野蛮人) | 能力 | 忍び | ||
invoke | 浮遊 |
多分クエストアーティファクトで 1 番使えない。さして要らない能力ばっかりで、しかも幸せの石だし。
名前 | 権力の笏(The Sceptre of Might) | 種別 | メイス | ||
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属性 | 秩序(洞窟人) | dmg | 1d6 x2(対非秩序) | hit | 0 +1d5 |
invoke | 争い | 能力 | 耐魔法 |
"笏" は JNetHack 中最も入力が面倒な漢字であり、多くのスポイラー作者を悩ませている。
名前 | アエスキュラピスの杖(The Staff of Aesculapius) | 種別 | 六尺棒 | ||
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属性 | 中立(薬師) | dmg | 1d6 +0(ドレ)+1d8 | hit | 0 +0 |
invoke | 回復 | 能力 | 再生(装備) 耐ドレイン(装備) |
ドレインは後半に効きにくい上、装備しないと各種効果が得られないのが辛い…
名前 | マーリンの魔法の鏡(The Magic Mirror of Merlin) | 種別 | 鏡 | ||
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属性 | 秩序(騎士) | 能力 | ESP 耐魔法 魔法攻撃 2 倍(Kのみ) | ||
invoke | なし |
なかなか使える。
名前 | 超世界の目(The Eyes of the Overworld) | 種別 | レンズ | ||
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属性 | 中立(武闘家) | 能力 | X線視力 耐魔法 | ||
invoke | 啓蒙 |
「X線視力」摩訶不思議なこの能力、一度は試してください。
名前 | 聖なる冠(The Mitre of Holiness) | 種別 | 知性の兜 | ||
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属性 | 不定(僧侶) | dmg | x2(対アンデッド) | hit | +0 |
invoke | 魔法充填 | 能力 | 耐火炎 物理ダメージ半減(対アンデッド、悪魔のみ) |
アンデッドへのダメージが2倍になる?はずなのだが、しかし被って攻撃したり手に持って殴ったりしても何も起こらない。一体???
名前 | ダイアナの長弓(The Longbow of Diana) | 種別 | 弓 | ||
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属性 | 混沌(レンジャー) | dmg | --- | hit | +1d5 |
invoke | 矢を作成 | 能力 | 反射 ESP |
弓を後半まで使うだろうか…?
名前 | 盗賊のマスターキー(The Master Key of Thievery) | 種別 | 万能鍵 | ||
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属性 | 混沌(盗賊) | 能力 | 警告 瞬間移動制御 物理ダメージ半減 | ||
invoke | 罠解除 |
invoke の罠解除ってのがかなりへぼい。物理ダメージ半減は風レベルでかなり助けられるだろう。
名前 | 村正の刀(The Tsurugi of Muramasa) | 種別 | 剣 | ||
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属性 | 中立(侍) | dmg | 1d8+2d6 +1d8(物理) +即死 | hit | 2 +0 |
invoke | なし | 能力 | 首切り 幸運 |
強い。JNetHack 最強の武器。ただし両手武器
名前 | プラチナイェンダー印エクスプレスカード(The Platinum Yendorian Express Card) | 種別 | クレジットカード | ||
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属性 | 中立(観光客) | 能力 | ESP 魔法ダメージ半減 耐魔法 | ||
invoke | 充填 |
一番使える。だって充填だもん
名前 | 運命のオーブ(The Orb of Fate) | 種別 | 水晶玉 | ||
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属性 | 中立(ワルキューレ) | 能力 | 幸運 警告 物理ダメージ半減 魔法ダメージ半減 | ||
invoke | レベルテレポート |
かなり嬉しい能力が揃っている。
名前 | エチオピアの目(The Eye of the Aethiopica) | 種別 | 遠視の魔除け | ||
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属性 | 中立(魔法使い) | 能力 | 魔法再生 魔法ダメージ半減 耐魔法 | ||
invoke | 魔法の入り口を作る |
魔法を使うなら最強の環境が揃っている。ちなみになぜエチオピアなのかは、JNetHack 永遠の謎。
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