JNetHacker's Bible
for NetHack
2002/05/13
[a]pply | 道具を使う | [A]rmor | 鎧を脱ぐ |
---|---|---|---|
[b](walk) | 左下移動 | [B](dash) | 左下ダッシュ |
[c]lose | 扉を閉める | [C]all | 魔物に名前をつける |
[d]rop | アイテムを置く | [D]rop | 種類を選んでアイテムを置く |
[e]at | 食糧を食べる | [E]ngrave | 地面に刻む |
[f] | なし | [F] | なし |
[g](dash) | 特殊移動1 | [G](dash) | 特殊移動2 |
[h](walk) | 左移動 | [H](dash) | 左ダッシュ |
[i]nvent | アイテム一覧を見る | [I]nvent | 種類を選んでアイテム一覧を見る |
[j](walk) | 下移動 | [J](dash) | 下ダッシュ |
[k](walk) | 上移動 | [K](dash) | 上ダッシュ |
[l](walk) | 右移動 | [L](dash) | 右ダッシュ |
[m](walk) | 特殊移動3 | [M] | なし |
[n](walk) | 右下移動 | [N](dash) | 右下ダッシュ |
[o]pen | 扉を開ける | [O]ptions | オプションを設定する |
[p]ay | 勘定を払う | [P]uton | アクセサリを身に付ける |
[q]uaff | 薬を飲む | [Q]uit | ゲームを終了する |
[r]ead | 巻物や魔法書を読む | [R]emove | アクセサリを外す |
[s]earch | 周囲を探索する | [S]ave | ゲームを保存する |
[t]hrow | 武器を投げる | [T]akeoff | 鎧を脱ぐ |
[u](walk) | 右上移動 | [U](dash) | 右上ダッシュ |
[v]ersion | ゲームのバージョンを表示する | [V](history) | ゲームの歴史を表示する |
[w]ield | 武器を装備する | [W]ear | 鎧を着る |
[x](spells) | 魔法一覧を見る | e[X]plore | ゲームを探索モードに切り替える |
[y](walk) | 左上移動 | [Y](dash) | 左上ダッシュ |
[z]ap | 杖を振る | [Z]ap | 魔法を唱える |
[^[dir]](dash) | 特殊移動2 | [^A]gain | コマンドを繰り返す |
[^D](kick) | 蹴る | [^P]revmsg | メッセージを巻き戻して見る |
[^R]edraw | 画面を再描画する | [^T]eleport | 瞬間移動する |
[^Z](suspend) | ゲームを中断する | [^](trap) | 罠を調べる |
[!](shell) | シェルを実行する | [?](help) | ヘルプ |
[/](whatis) | 画面の記号を調べる | [\](known) | 識別した道具一覧を見る |
[`] | 言語モード切り替え | [@] | autopickup 切り替え |
[)] | 装備武器を調べる | [[] | 装備防具を調べる |
[=] | 装備指輪を調べる | ["] | 装備魔除けを調べる |
[(] | 装備道具を調べる | [$] | 所持金を調べる |
[+](spells) | 詠唱可能な魔法の一覧を見る | []] | なし |
[.](rest) | 休む | [,](pickup) | アイテムを拾う |
[:](look) | 足元を調べる | [;](farlook) | 回りを調べる |
[<](up) | 階段を昇る | [&ld](down) | 階段を降りる |
[#A]djust | 持ち物を調整する | [#C]hat | 話し掛ける |
[#D]ip | 何かにアイテムを浸す | [#E]nhance | 技量を高める |
[#F]orce | 鍵をこじあける | [#I]nvoke | アイテムの特別な力を使う |
[#J]ump | 跳ねる | [#L]oot | 略奪する |
[#M]onster | 跳ねる | [#N]ame | アイテムに名前を付ける |
[#O]ffer | 神に捧げる | [#P]ray | 神に祈る |
[#R]ub | ランプをこする | [#S]it | 座る |
[#T]urn | アンデッドを土に返す | [#U]ntrap | 罠をはずす |
[#V]ersion | コンパイル情報を表示する | [#W]ipe | 顔を拭く。 |
[n1](walk) | 左下移動 | [\n1](dash) | 左下ダッシュ |
---|---|---|---|
[n2](walk) | 下移動 | [\n2](dash) | 下ダッシュ |
[n3](walk) | 右下移動 | [\n3](dash) | 右下ダッシュ |
[n4](walk) | 左移動 | [\n4](dash) | 左ダッシュ |
[n5] | なし | [\n5] | なし |
[n6](walk) | 右移動 | [\n6](dash) | 右ダッシュ |
[n7](walk) | 左上移動 | [\n7](dash) | 左上ダッシュ |
[n8](walk) | 上移動 | [\n8](dash) | 上ダッシュ |
[n9](walk) | 右上移動 | [\n9](dash) | 右上ダッシュ |
[j]ump | 跳ねる | [J] | なし |
[k]ick | 蹴る | [K] | なし |
[l]oot | 略奪する | [L] | なし |
[n]umber | 特殊コマンド | [N]ame | アイテムに名前を付ける |
[u]ntrap | 罠を解除する | [U] | なし |
ひとこと:天狗の死体を食べるのは、瞬間移動制御の指輪を手に入れてから。指輪をつけていても、能力獲得を妨げることはない。
プレイヤーは人間を仮定しているので、エルフを使っている場合は適宜置き換えてください。
モンスター | 効果 |
---|---|
殺人蜂 | 毒効果 毒への耐性 |
兵隊蟻 | 毒効果 毒への耐性 |
火蟻 | 炎への耐性 |
巨大カブト虫 | 毒効果 毒への耐性 |
女王蜂 | 毒効果 毒への耐性 |
酸のブロッブ | 酸ダメージ 石化解除 |
震えるブロッブ | 毒への耐性 |
ゼラチンキューブ | 酸ダメージ 石化解除 眠り・寒さ・炎・ショックへの耐性 |
コカトリス | 石化 毒への耐性 |
仔犬 | 反感 |
犬 | 反感 |
大きな犬 | 反感 |
冬狼 | 寒さへの耐性 |
ヘルハウンドの仔 | 炎への耐性 |
ヘルハウンド | 炎への耐性 |
さまよう目 | テレパシー |
小猫 | 反感 |
家猫 | 反感 |
大きな猫 | 反感 |
グレムリン | 毒効果 毒への耐性 |
マインドフレア | 知力アップ テレパシー |
ホムンクルス | 毒効果 眠りへの耐性 |
インプ | 毒への耐性 |
クアシト | 毒への耐性 |
天狗 | 瞬間移動 瞬間移動制御 |
青色ゼリー | 毒への耐性 寒さへの耐性 |
まだらゼリー | 酸ダメージ 石化解除 |
黄土色ゼリー | 酸ダメージ 石化解除 |
コボルド系 | 毒効果 |
レプラコーン | 瞬間移動 |
ミミック系 | 金貨のまね |
ニンフ系 | 瞬間移動 |
兇暴ネズミ | 毒効果 |
洞窟グモ | 毒への耐性 |
巨大グモ | 毒効果 毒への耐性 |
サソリ | 毒効果 毒への耐性 |
ユニコーン系 | 毒への耐性 |
ザン | 毒効果 毒への耐性 |
こうもり | 眩暈(短) |
巨大こうもり | 眩暈(長) |
吸血こうもり | 毒効果 |
緑ドラゴンの子供 | 毒効果 |
黄色ドラゴンの子供 | 酸ダメージ 石化解除 |
赤色ドラゴン | 炎への耐性 |
白ドラゴン | 寒さへの耐性 |
オレンジドラゴン | 眠りへの耐性 |
黒ドラゴン | 粉砕への耐性 |
青ドラゴン | ショックへの耐性 |
緑ドラゴン | 毒効果 毒への耐性 |
黄色ドラゴン | 酸ダメージ 石化解除 |
茶色モールド | 毒への耐性 寒さへの耐性 |
黄色モールド | 幻覚 毒効果 毒への耐性 |
緑モールド | 酸ダメージ 石化解除 |
赤色モールド | 炎への耐性 毒への耐性 |
シュリーカー | 毒への耐性 |
紫キノコ | 幻覚 |
巨人 | 強さアップ |
岩石巨人 | 強さアップ |
丘の巨人 | 強さアップ |
炎の巨人 | 強さアップ 炎への耐性 |
吹雪の巨人 | 強さアップ 寒さへの耐性 |
ストーカー | 眩暈(長) 透明化 |
警察系 | 反感 運減少 |
赤色ナーガの雛 | 毒への耐性 炎への耐性 |
黒ナーガの雛 | 酸ダメージ 石化解除 毒への耐性 |
金色ナーガの雛 | 毒への耐性 |
番兵ナーガの雛 | 毒への耐性 |
赤色ナーガ | 毒への耐性 炎への耐性 |
黒ナーガ | 酸ダメージ 石化解除 毒への耐性 |
金色ナーガ | 毒への耐性 |
番兵ナーガ | 毒効果 毒への耐性 |
灰色ウーズ | 酸ダメージ 石化解除 毒・炎・寒さへの耐性 |
茶色プリン | 酸ダメージ 石化解除 毒/炎/ショックへの耐性 |
黒プリン | 酸ダメージ 石化解除 毒/炎/ショックへの耐性 |
量子物理学者 | 毒効果 瞬間移動 速度変化 |
ヘビ | 毒効果 毒への耐性 |
水ヘビ | 毒効果 毒への耐性 |
穴ヘビ | 毒効果 毒への耐性 |
コブラ | 毒効果 毒への耐性 |
氷のトロル | 寒さへの耐性 |
レイス | レベルアップ |
イエティ | 寒さへの耐性 |
肉のゴーレム | 毒・眠り・寒さ・炎・ショックへの耐性 |
多くの人間系 | 反感 運減少 |
ねずみ人間 | 反感 運減少・獣人化 |
ジャッカル人間 | 反感 運減少・獣人化 |
狼人間 | 反感 運減少・獣人化 |
森のエルフ | 眠りへの耐性 |
緑エルフ | 眠りへの耐性 |
灰色エルフ | 眠りへの耐性 |
エルフの貴族 | 眠りへの耐性 |
エルフの王 | 眠りへの耐性 |
看護婦 | HP全快 毒への耐性 反感 運減少 |
メデューサ | 毒効果 毒への耐性 石化 |
イェンダーの魔法使い | 毒への耐性 炎への耐性 瞬間移動 瞬間移動制御 反感 運減少 |
デス | 即死 瞬間移動制御 |
ペスティレンス | 即死 瞬間移動制御 |
フェミン | 即死 瞬間移動制御 |
電気ウナギ | ショックへの耐性 |
トカゲ | 石化解除 混乱と眩暈の回復 |
カメレオン | 変化 |
サラマンダー | 毒効果 炎への耐性 |
クラスキャラクター | 反感 運減少 |
多くのクエストリーダー | 反感 運減少 |
エアレンディル | 眠りへの耐性 反感 運減少(人間/エルフ) |
エルウィング | 眠りへの耐性 反感 運減少(人間/エルフ) |
人間のクエストボス | 反感 運減少 |
クロマティック・ドラゴン | 毒効果 毒・眠り・炎・寒さ・ショック・粉砕への耐性 |
サイクロプス | 強さアップ |
イクソス | 炎への耐性 |
サーター卿 | 強さアップ 炎への耐性 |
多くのクエストガード | 反感 運減少 |
ハイエルフ | 眠りへの耐性 |
守護戦士 | 眠りへの耐性 |
NetHack において、祈ることは、神に助けを乞うことを意味し、クリアの大きな助けになるコマンドです。ここでは、祈りコマンドを説明します。
まず、祈りについておおまかなことを知っておきましょう。普段祈っただけでは、大抵何も起こらないが、稀に良いことが起こる。ピンチの時に祈ると、神がそれを解決してくれる。ただし神が怒っている時に祈ると、必ず悪いことが起こる。属性値が低すぎたり、短い間に頻繁に祈ったりする(=おねだりする)と、神は怒る。(かなり面倒なことに。)よって、あまり濫用してはならない。これくらいでしょうか。その他の知識:
うーん、あまり必要性が感じられないので、省略します…。どうしても見たい!という方がいれば、リクエストをお願いします。
NetHack において、捧げることは、神への忠誠を示すことを意味し、神の機嫌を取るためのコマンドです。ここでは、捧げるコマンドを説明します。
自属性の祭壇に新鮮な死体を捧げると、神は喜び、神の怒りをやわらげたり、次に祈れるまでの時間を減らしたり、運を上げたり、アーティファクトをもらえたりする。他属性の祭壇に捧げものをすると、時々祭壇の属性を自属性に転換可能。(のっとりを意味する。寺院の場合、僧侶は怒る。)レベルが高いと転換しやすい。ただし、この時属性値が低いと、逆に自分の属性が祭壇の属性に転換される。(極めて致命的な行為。)
死体には条件があり、新鮮な死体であることが最低必要。また強いモンスターの死体ほど価値が高く、ユニコーンは特別な価値がある。食いかけはその分価値が下がる。次に祈れるまでの時間の減り具合は死体の価値で決まり、また運を上げたりアーティファクトをもらうには一定以上の価値のあるモンスターが必要。最後に、同族(人間など)を捧げてはならない。
その他の知識:
始めに注意:転換は致命的です!
「転換(conversion; 改宗)」は、普通の他属性の祭壇で、属性値がマイナスの時に、価値のある捧げ物をすると起こります。一度起こると、二度は起こりません。
「転換」が起こると、自分の「本当の」属性が変わります。「本当の」属性は、逆属性の兜で変化させることはできません。転換のみで変化します。故に、戻すことはできません。
そして、「転換」が起こっていると、クエストに挑戦することができなくなります。クエストに挑戦できないと、開放のベルが手に入りませんので、まだ手に入れていない場合、クリア不可となります。
浸すコマンドには大きく分けて「泉にアイテムを浸す」「薬同士の調合」「アイテムに薬を塗る」の3種類あります。
泉の項を参照。
薬同時の調合を行うと、10% の確率で爆発します。特定の組み合わせを調合すると、特定の薬ができます。
組み合わせ | 結果 |
---|---|
回復 と 速さorレベルアップor魔力 | 超回復 |
超回復 と レベルアップor魔力 | 能力獲得 |
レベルアップor魔力 と 混乱 | 酔っぱらい(66%)、啓蒙(33%) |
レベルアップor魔力 と フルーツジュース | 可視 |
レベルアップor魔力 と 酔っぱらい | 幻覚 |
フルーツジュース と 病気 | 病気 |
フルーツジュース と 速さor啓蒙 | 酔っぱらい |
啓蒙 と 浮遊 | レベルアップ(66%) |
啓蒙 と 酔っぱらい | 混乱 |
以上以外の組み合わせでは、25% で病気の薬、12.5% でただの水、12.5% で全くのランダムの薬ができ、残りの 50% は蒸発します(両方なくなる)。また特定の組み合わせ以外で薄まった薬を混ぜると、水になります。
重要なものだけ挙げましょう。聖水をアイテムに浸すと、そのアイテムが祝福されます。不浄な水の場合、逆に呪われます。病気の薬を飛び道具に塗ると、その飛び道具に毒が付きます。燃えていない油を塗ると、錆が少しとれます。ランプに油を充填すると、ランプの寿命が伸びます。ただし、願って得た魔法のランプ(オイルがない)にオイルを入れると、ただのオイルランプになってしまいます。ユニコーンの角を毒のある(病気など)薬に浸すと、毒がとれ水 or フルーツジュースになります。アメジストに酔っぱらいの薬を浸すと、フルーツジュースになります。
JNetHack の昔やっていたあるセーブデータを、長い時間が立ってからプレイする時に、かなり問題になるのがアイテムの文字の割り当てです。よく使う道具は、手が覚えているので、それを覚えなおすのは面倒。また、下手をすると、間違えて別のものを使ってしまったりします。
また、出来るだけ打ち間違えない、そして短い時間で入力するためにも、アイテムの文字の割り当てを決めるのは重要。というわけで、決して [#a]djust をバカにしてはいけません。出来るだけどのアイテムをどの文字に割り当てるかを決めておきましょう。
ここでは、具体的な例を使いながらポイントを説明することにします。割り当てるアイテム(→持ち運ぶアイテムのうち、鞄から出しているアイテム)については、こちらを参照のこと。
a-z | 武器・道具類 | よく使うので、小文字に。 |
---|---|---|
a | つるはし | 連続して何度も使用することから、最も使いよい a がおすすめ。 |
d | 魔法の笛・紐 | とにかく、片手(左手)だけで使えることが重要。できるだけ a に近いものを。 |
e | ランプ | |
f | 缶詰作成道具など | |
g | 目隠し | |
v | 聴診器 | |
z | 鍵 | |
k | 鞄 | どちらにしろ両手いる。 |
t | 飛び道具 | 何度も連続して使用するので。 |
q | 補助武器 | 武器を装備しなおすことは案外多い。 |
w | 武器 | |
A-H | 防具類 | ここら辺は、普段使わないので大文字で十分。連続して配置しておくと良い。 |
A | 鎧 | |
B | 靴 | |
C | クローク | |
D | 盾 | |
E | シャツ | |
F | 予備防具予約 | |
G | 小手 | |
H | 兜 | |
L-R | 指輪・魔除け類 | 装備できる量以上に複数出していることを想定。 |
L | 指輪(左) | |
M | 魔除け | |
R | 指輪(右) | |
Q-Z | 持ちあるく重要アイテム | その他クエストアーティファクト・幸せの石など。この辺は、間違って使わないことが重要。特に開放のベル。つまらないことで充填しないよう、大文字がおすすめ。 |
X | 死者の書 | |
Y | 祈りの燭台 | |
Z | 開放のベル→イェンダーの魔除け |
まぁ、あくまで一例ってことで。自分の中で決まっていることが重要なのであり、同じものにする必要は全くないです。
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