JNetHacker's Bible

for NetHack

職業

2002/05/13

考古学者

解説

 鞭やフィードラなど、見るからにイ○○ィ・○ョーン○をモデルにしたようなクラスです。しかし、彼が考古学で得た知識は、なぜか宝石類に関してだけであった。

 それはともかくとして、肝心の強さですが、装備や能力値から一見弱そうに見えます。しかし、鞭は命中率が良く、しかも武器を叩き落としてやることが出来、また、素早さが初めからあるので、なかなかの強さ。惜しむべきは長剣の技能がないことですが、サーベルやつるはしの技能があるので、後半も楽です。魔法も使えるし。結構おすすめのクラスです。

攻略のポイント

 見張りの隊長から長剣を(鞭をつかって)貰ったら、さっさとエクスカリバーを作りましょう。

野蛮人

解説

 クラス名からしてすでに偏見に満ち溢れたクラスですが、中身も相当に偏見に満ち溢れています。

 このクラスの特徴はなんといってもその高い攻撃力ですが、そのかわりなのでしょうか、賢さを最大まで上げても魔法の失率が 50% を上回るという、この驚くべき○○さ加減にはあきれてしまいます。いったい誰が野蛮人は頭が(略)だなんて決めたんでしょうか。一度も成功しないうちに魔法書を読み直させられて、真っ白になった日にはもうキレそうになってしまいます。

 しかもクエストアーティファクトがこれまた役に立たない幸せの石。前半すいすい進んでも、後半で苦労させられてしまいます。というわけで、前半の練習にはともかく、後半は全くお勧めできないクラスです。慣れてきたらさっさと別のクラスに変えることをお勧めします。

攻略のポイント

 特になし

洞窟人

解説

 偏見に満ち溢れたクラスその2です。私にはもう、野蛮人とどう違うのかさっぱりわかりません。

 このクラスを説明するには、(どこでも言われていることですが)「野蛮人を貧弱にしたクラス」の一言で充分です。装備、武器スキル、クラスアーティファクト、何をとっても貧弱です。唯一進歩したのが魔法。失率はかろうじて 50% を切るか切らないかまで減っています。(何も変わってない…)

 要するに、このクラスは趣味でプレイする以外は全くお勧め出来ないということです。ただし、そんなに弱くはありません。秩序だからエクスカリバーも作れるし。

攻略のポイント

 得意な弓矢でノームの鉱山の祭壇を乗っ取ったら、僧侶のメイスを装備します。死体を捧げてアーティファクトを貰いましょう。長剣のスキルを貰ったら、以後エクスカリバーを使いましょう。

エルフ

解説

 エルフには2種類いて、片方は戦士タイプ(ミスリル服を着ている)、もう片方は歌と音楽が好きなタイプでクロークと楽器を持っています。

 さて、エルフは JNetHack のクラスの中では珍しく、投射攻撃を主体に出来るクラスです。速さがあるので間合いをとりつつ射るという、投射の醍醐味が味わえる(?)クラスです。裏を返せば、直接攻撃は、武器も弱いし器用さも高くないので当たりにくい。ノームの鉱山は敵だらけなので、やられやすくて苦労します。

 能力は決して低いものではないのですが、何しろ混沌です。ろくなアーティファクトもありません。逆属性の兜を使って秩序になりすまし、その時アーティファクトを集めることをお勧めします。

攻略のポイント

 得意な弓矢でノームの鉱山の祭壇を乗っ取り、死体を捧げてアーティファクトを貰いましょう。幽霊でレベルアップした後、先にクエストをクリアします。後はさっさと混沌に見切りをつけ、秩序に寝返ってエクスカリバーをもらいましょう。

戦士

解説

 いまさら突っ込むのもなんですが、これは戦士は戦士でも○ー○ー戦士ですね。クエストなども、すべて○ー○ー○ー○から取られています。個人的にはちょっと趣味に走りすぎのような…日本語版オリジナルクラスです。

 日本語版の作者が独自に追加したクラスのせいか、アーティファクト、スキルなど、随所に甘目のゲームバランスが読み取れますが、その最たるものは何といっても初期アイテムの変化の杖でしょう。やおらペットに振り掛けて、マルティム。で、終わり。変化の杖は必ず持っているので、やらないわけにはいきませんよねえ。いかに設定(元ネタ)を忠実に再現したとはいえ、これでは…

 あと、気になったのは、能力値のばらつきの少なさと、得意魔法が設定されていないことくらいでしょうか。

攻略のポイント

 特になし

薬師

解説

 医者は金持ち!というわけで冒険心に満ちた JNetHack のクラスの中で、随分現実味あふれるクラスです。眠りの杖は麻酔でもするのでしょうか。(酔っ払いの薬の方が良いと思いますが…)

 さて、強さですが、なかなか素晴らしいものがあります。回復!回復!超回復!…いくら粘っても、ダメージが 1 しか与えられないんじゃあ仕方ありません。ペットに攻撃させても序盤がしのげるかどうかといったところ。まったくもってどうしようもないクラスです。さっさと武器を換えられるかが、このクラスのポイントです。

攻略のポイント

 スタート時に、薬同士を混ぜあわせて、病気の薬(25%)を作っておきます。ペットは必須です。足りない攻撃力をペットを使ってうまくカバーしましょう。HP が減ったら魔法 / 薬で回復。薬は出来るだけ最大 HP が上がるように賢く使いましょう。あとはスタート時に作った病気の薬を使ってノームの鉱山の祭壇を乗っ取り、死体を捧げてアーティファクトを貰いましょう。メイスも使えます。

騎士

解説

 騎士はかっこいい!たったこれだけの設定が全てをだめにしてしまっています。

 誰がやったのか知りませんが、やたらと能力値で魅力に配分したため、器用さ・耐久力が全クラス中最低という、とんでもない騎士が出来上がってしまいました。こんな軟弱者、一体誰が騎士に任命したのやら…おかげで長剣もさっぱりあたりません。まったくもってお手上げですが、幸いにして騎士にはエクスカリバーという強い味方がいます。レベルが 5 になったら即作りましょう。

 エクスカリバーが出来たらあとはもう能力値なんて関係ありません。マーリンの魔法の鏡のおかげで魔法も強力。お薦めクラスです。

攻略のポイント

 まず、武器を槍に持ち換える。これを知っているだけでも断然違います。レベルが 5 になったら、エクスカリバーを作ります。

僧侶

解説

 僧侶のはずですが、マーシャルアーツが得意だったり、中国の神を崇拝しているあたり、どうもモンクが混じっているような気がします。それでいて「大僧正」だったり。

 僧侶の強さは中くらい。そんなことよりこのクラスの醍醐味はクエストです。レイスをたくさん食べてレベルアップ!レベルは実質 80 くらいにはなります。クエストにたどりついてしまえば、あとはもうオマケ。魔法も得意だし、何の問題もありません。

攻略のポイント

 属性は、秩序(エクスカリバーコース)、中立(ミュルニールコース)のどちらかです(混沌は問題外)。確率的には前者の方がお勧めです。

盗賊

解説

 人間で唯一の混沌クラスです。

 一見強そうに見えるこのクラスですが、肝心の力と HP が高くなく、しかも武器防具が弱く、とどめに速さがないので全然ダメダメです。その上アイテムを使った小細工が出来ないので、ノームの鉱山以前から相当苦戦します。しかも混沌だし。クエストアーティファクトも最悪。まったくもって困った奴です。

攻略のポイント

 運命の大迷宮では、強い敵が出ないようにするためレベルが 3 程度に達したらに下に降りずにむしろ 1 〜 2 階で鍛えましょう。そしてレベルが 5 程度に達したら機を見てさっさとノームの鉱山へ行きましょう。スタート時に持っている病気の薬を使ってノームの鉱山の祭壇を乗っ取り、死体を捧げてアーティファクトを貰いましょう。相手を怯えさせるのが勝利のカギ。鏡、高価なカメラ、一部の楽器など、相手を怯えされる道具を忘れずに。

解説

 偏見に満ち溢れたクラス、その3です。どうして旗本から浪人になるの?明らかにランクダウンしているような気がするのですが。(リストラされたのでしょうか)

 さて、強さですが、食糧に問題がある以外は何の問題もない、優良クラス。よって、書くことは何もなし。

攻略のポイント

 得意な弓矢でノームの鉱山の祭壇を乗っ取り、死体を捧げてアーティファクトを貰いましょう。エクスカリバーを使うのもいいかも。

観光客

解説

 JNetHackのクラス内で最弱を誇ってやまないこのクラス。最低の HP、最弱の装備、最悪のスキル。店主がぼったくりたくなる気持ちもわかります。毒の耐性が、レベル 20 にもなってから、今更のように手に入るのは、もはや嫌がらせとしかいいようがありません。

 さて、実際はどうかというと、実はそんなに大変なクラスではありません。武器のスキルはふんだんにあるので、強い武器ならなんでも使えます。アイテム(特にカメラ)で小細工出来るので、使いこなせればそんなに戦いにも苦労しません。 +2 投げ矢で祭壇をのっとってしまえば、あとは比較的楽にいけます。後半はプラチナイェンダー印が待っているし、結構お気に入りのクラスです。

攻略のポイント

 攻撃はレベルの低いうちは出来るだけペットにまかせ、自分は高価なカメラを使って保身に終始し、余裕がある時だけ攻撃して経験値を稼ぎましょう。攻撃は素手の方が良かったりして?HP が増えれば、積極的に攻撃しても大丈夫です。

 攻撃のポイントは、高価なカメラです。高価なカメラで間合いを取り、そこを +2 投げ矢でとどめを刺す…と行きたいところですが、それをすると投げ矢が途中で無くなってしまい、以降なす術がなくなってしまいます。よって貴重な +2 投げ矢は非常時を除いて使わず、ただの投げ矢を見つけて代用しましょう。(ただし、弱いですが…)それまでは、+2 投げ矢で殴るしかありません。スキルはなんでも OK ですので、武器は攻撃力の高いものならこだわらず早目に切り替えましょう。

 ノームの鉱山についたら、 +2 投げ矢を使ってノームの鉱山の祭壇を乗っ取り、死体を捧げてアーティファクトを貰いましょう。

ワルキューレ

解説

 ワルキューレっていったらもう少し知的で優雅な感じがしても良いような気がするのですが、騎士よりも騎士らしい、野蛮人なみの扱いのこの能力値はなんでしょう?そもそも、ワルキューレって明らかに人間ではないような気がするのですが?まあ、強いから何でもいいですが…

 さて、強さですが、先程述べた通り、強いです。おそらくクリアの簡単さで言えば全クラス1でしょう。野蛮人並みの能力値に、小さな盾のおかげで常に他のクラスと比べて防御力が高いし、魔法も決して悪くない。クラスアーティファクトもミュルニールなので、攻撃力は十分です。運命のオーブも強い。

攻略のポイント

 特になし

魔法使い

解説

 とんがり帽子が似合う魔法使いは、魔法に素晴らしい能力を持っています。後半では失率が全て 0% で、死の指の魔法も使い放題。アーティファクトのおかげで MP も気にせずに済みます。JNetHack で魔法を使いたいなら、ぜひやって欲しいクラスです。

 とはいえ、そこまでの道は平坦ではありません。能力値が低いので(武器が強いのでまだましですが)、結構厳しい思いをします。魔法を使うにも、金属の鎧をつけられないなどの不利な点が多過ぎて使えません。逆に、金属の鎧を付けなかったら防御力が低くてやられたりします。

 よって、"Elbereth" を使うのはもちろんとして、アイテムをうまく使いこなしましょう。消費アイテムもけちらない。マルティム法ならワルキューレより簡単にクリアできます。変化制御の指輪があるなら流し台の水を飲んで黒ドラゴンになり卵を産むとか、とにかくアイテムを 120% 使いこなすことが必要です。(そのためにも、開始時にアイテムを見ることは重要です…)

攻略のポイント

 アサメで "Elbereth" 。これに尽きます。