JNetHacker's Bible

for NetHack

部屋

2002/05/13

死体安置所

死体安置所とゾンビの死体

 死体安置所が存在する階では、ゾンビが死体を残す確率が極めて低くなります。もちろんレイスもです。というわけで、レイスを普通に倒してはいけません。レイスは、他の階に誘導して倒す必要があります。

 JNetHack において店はあまり重要ではありません。というのは店に置いてあるアイテムは大抵少なくて特に貴重なものではないし、また巻き上げるにも店主が持っている金額が少ないため大した儲けにはなりません。とはいっても、それを有効に使えれば冒険が楽になるには違いないので、ここでそれについて説明しましょう。

店の種類

 店の種類は、

雑貨屋(44%) 全種類
古武器専門小売店(5%)武器類(90%)、防具類(10%)
中古鎧商会(14%)防具類(90%)、武器類(10%)
巻物屋(10%) 巻物類(90%)、魔法書類(10%)
幻の本屋(3%)魔法書類(90%)、巻物類(10%)
食品店(5%) 食糧類(95%)、薬類(5%)
お酒の百貨店(10%)薬類
宝石店(3%) 指輪類(85%)、宝石類(10%)、魔除け類(5%)
おシャレな洋品店(3%)杖類(90%)、皮の手袋(5%)、エルフのクローク(5%)
道具屋(3%) 道具類
照明店(0%)獣脂のろうそく(50%)、蜜蝋のろうそく(32%)、オイルランプ(10%)、真鍮のランタン(5%)、魔法のランプ(3%)

 があります。照明店はノームの鉱山の街にしか出現せず、店主は必ず Izchak 氏です。

店の利用法 … 金を得る

 金が欲しいのであれば、一番簡単なのはペットに襲わせることです。ただし、ペットにレベルと強さが必要(犬猫はレベル不足)なので、難しいところです。

 そこで宝石などを売ってそれをペット盗ませ、また売って盗ませるのが簡単です。宝石のような高価なものを扱っていない店は、自分の所持金を置いてクレジットに換え、それを盗ませて回収し、あとは同じものを無意味に売り買いしてクレジットを現金に変えるしか…ものの値段が高いと時間効率が、魅力が高いと換金効率が良いです。

 最後に、店主を襲うのはリスクが高い割にリターンが低いのでやめた方がいいです。きっと後悔します。

店の利用法 … 判別する

 店にアイテムを売るとき、店主がつける値段でアイテムが判別できます。識別の巻物が代表的です。

寺院

寺院の有効な利用法

 寺院の有効な利用法は、祭壇を使うものを除いて、大きく分けて2つ存在します。一つは僧侶に話し掛けて寄付を行い、基本 AC を下げてもらうものです。レベルの 400 倍から 600 倍未満の金額を寄付すると、下げてもらえますが、9 までは確実、10 から 20 までは極めて低い確率で下げてもらえます。21 以上は無理で、始めの一回は 2 〜 4 下げてもらえます。

 さてここが重要なのですが、僧侶はどの属性でも構いません。もちろん無心でもです。というわけでノームの鉱山の街の僧侶を殺してしまい、以後ランダムの僧侶が現れなかった罰あたりのあなたにも、一度だけ救いがあるということです。もしこれまで殺してしまったら、命レベルまで完全に現れませんので要注意です。

 もう一つは、寺院の僧侶を殺して、廃墟になった場合、入る時に出てくる幽霊で経験値を稼ぐことです。この幽霊は、全く強くないのに、一体につき 191 もの経験値が得られるので、ノームの鉱山の街の寺院で、入り口で単振動すればあっという間にレベルは 14 くらいは到達できます。ただし、JNetHackでは、レベルを上げても、そんなに圧倒的に良いことが起こるわけではなく、逆に出てくる敵の質が上がるというデメリットもあります。とはいえ、序盤で HP と命中率が上がるのは重要なことです。

寺院を乗っ取る方法

 アーティファクトを得るため、また聖水を得るために、何としても序盤で利用出来るようにしたい祭壇。ノームの鉱山の街に一つありますが、そこには(大抵)邪魔な僧侶がいます。奴さえいなければ…という罰当たりなあなたに贈る寺院乗っ取り計画です。

 寺院を守る僧侶は 4d10 のメイス攻撃を繰り出してくる強敵で、また魔法まで使ってきます。これを普通に倒すのは、序盤では無理です。ところが、幸い、僧侶には特殊な性質があって、祭壇が自分の属性の間は、攻撃されようが部屋から出てきません。というわけで、これを利用します。

 さて、まず投げるものを集めましょう。観光客の場合、持ち前の +2 投げ矢を 30 本程度、それに加えていろいろ集めましょう。+2 投げ矢をしっかり当てれば、そう苦戦することもないはず。高価なカメラを使うと良いでしょうか?(不明)盗賊と薬師の場合、投げ矢か矢、クロスボゥボルトのいずれかを 40 本程度調達しましょう。あとは開始時に得る病気の薬を浸して、即死効果(10%)を狙います。決まれば一瞬で倒せますが、決まらなくても 1d5 の追加ダメージが入ります。

 洞窟人とエルフ、侍は矢が 40 本程度。これをしっかり当てれば、やはり倒せます。残りのクラスでは…他のクラスでも予備として用意したいところですが、石&スリングを中心に集めましょう!石は岩を砕けば無尽蔵に集まるので、いくらダメージがへぼくても当て続けられればいつかは倒せます。スリングはホビットから手に入れるのが理想。ホビットは 33% の確率でスリングを持っていて、ホビットはノームの鉱山のランダム階に1体よくいる他、最下層には2体必ず出現します。

 そして祭壇の間の壁を掘り、部屋の外(中では祭壇の属性の神から攻撃されます)から投げ付けましょう。僧侶は祭壇の属性を変えない限り祭壇に縛られており、近寄ってくることはありません。よってメイスをお見舞いされることもありませんし、また距離をとれば魔法も防げます。ただし、僧侶が杖などを持っている場合に注意が必要です。これは、光線にあたって HP が減る => 逃げて回復をくり返し、使いきらせれば OK です。

 投げる際に関して、一番気をつけるべき点は、命中率です。全く当たらないようでは、話になりません。0 にいくらかけても、0 は 0 です。出来るだけ近くから投げれば、その分当たり易くなります。投射用武器は、装備していないと全く攻撃が当たらない事態に陥るので、必ず装備しましょう。ちなみに、投射用武器(弓・スリング・クロスボウスリングなど)の技能はどうも命中率に関係していないようなので、あしからず。

 倒したら、混沌で僧侶の死体が残った時はそれを捧げ、属性値を少し回復させましょう。これによって確実に混沌に変換できます。他は普通に捧げて転換させる必要がありますが、属性値が下がっていますので、逆に自分の属性が転換されないよう気をつけて。

 それが終わったら、ひたすら死体を捧げてアーティファクトをもらいましょう。アーティファクト以外にも、僧侶が持っていたメイスも強度によっては使えます。(注:僧侶の落とすメイスは、必ずいくらか強化されていまず)クロークや魔法書も、ありがたく頂きましょう。

 最後に、食料に気をつけて!祭壇を首尾よく乗っ取り、神の機嫌をとるまでには時間がかかるため、食料難に陥る(そしてしばしば、死に至る)ことがしばしばあります。また捧げ物をしていると、自分の食べる分まで捧げるため、食料がどんどん減って行きます。減ってきたらまたノームの鉱山を進めて回復してから帰ってきましょう。

僧侶から金を取り返す

 僧侶や神に上げてもらった AC は、神を怒らせたり属性を変更したりすると失ってしまいます。そういう時は、再び寄付しなおして上げてもらうしかありませんが、いかんせん寄付金は大金です。レベルが 30 に上がっているだろうことを考えれば、$72000 から $96000 もの金を必要とするため、集めなおすことは大変です。したがって、僧侶から寄付した金を取り返すのが一番早いのですが、殺してしまったら元も子もありません。(他にいるならいいですが)

 さて、こういう時は、どうすれば良いのでしょうか。答えは、レプラコーンを使うことです。レプラコーンをペットにして、僧侶を攻撃させれば、金を盗んでくれます。ただし、レプラコーンでは、レベルが足りないので争いで無理矢理攻撃させる必要があります。彼は金を盗んだ後、僧侶の反撃ではかない命を終えてしまうでしょうが、これも運命だと思ってあきらめましょう。

 ちなみに、ニンフや夢魔では、金でなくアイテムを盗むのでダメです。(魔法書などを貰うのも悪くない選択ですが、すぐにペット側が殺られてしまうので根気が要ります。)自分がレプラコーンに変化した場合、僧侶が友好的でなくなるので後始末が大変な上、レプラコーンは持てる量が少ないので、大金を持つと逃げられません。防具の装備も出来ないので、危険です。

キャンプ

 キャンプというのは JNetHack における部屋の種類ではありませんが、それに近い意味を持つのでここに入れておきます。

キャンプとは?

 まず、キャンプとは何か説明しましょう。キャンプとは、俗に言われている言葉で、あなたの行動の拠点となる場所(部屋)のことです。ここに、持ち切れないアイテムなどを置いておき、必要になると取りに帰ってきたりします。一ヶ所にまとめて置いておくことで、置き場所を忘れてしまったりすることを防ぎ、またいろいろ管理しやすい意味もあります。

キャンプの設置場所

 キャンプは、どこに設置しても良いというわけではなく、設置に適した場所があります。まず、祭壇が近くにあると何かと便利なので、必ず祭壇のある部屋を選びます。それと、クエストやフォートローディオスへの魔法の入り口に近い階に作るのが便利です。あと、できれば近くに泉や店がある階が良いです。

キャンプの設置

まず、キャンプの部屋には、入れ物を持ってきましょう。これは必須です。この中に持ち切れないアイテムを入れます。その下には出来れば "Elbereth" を焼き付け、ゼラチナスキューブ対策とします。部屋には出来るだけモンスターが入ってこないよう、鍵をかけておきましょう。扉や壁が壊れたら、岩を持ってきて、その下に "Elbereth" を焼き付ければ、代わりになります。他に、近くに泉があれば、掘って水を吹き出させ、水たまりにしましょう。薬を水に変えるのに使います。